Juegos que fracasaron.

Juegos que fracasaron.

En esta ocasi贸n le traemos los juegos que fracasaron en el mercado 馃ズ

1. Battlecruiser 3000AD

El desarrollador Derek Smart tuvo la ambiciosa idea de crear un juego en donde deb铆as controlar absolutamente todos los aspectos de una nave. Tras una d茅cada de desarrollo, anuncios en publicaciones e insultos por Usenet (a los que Smart respond铆a), finalmente Take-Two lo public贸 de manera anticipada (por as铆 decirlo) en 1996. Gr谩ficos antiguos, m煤sica MIDI, controles imposibles y bugs permanentes lo transformaron en el gran monstruo fracasado. Se lanzaron updates y se cancelaron varios m谩s durante a帽os hasta que Smart, cansado de subir la roca por la monta帽a, decidi贸 hacerlo freeware.


2. Beyond Good & Evil

El caso de este t铆tulo es muy particular ya que su fracaso proviene de las malas ventas y no por la cr铆tica. Se lanz贸 en 2003 de la mano de Ubisoft para varias plataformas y fue muy bien recibido por los especialistas, pero las ventas realmente fueron pobres (para 2004 apenas llegaban a los 50 millones de d贸lares). Owen Hughes consider贸 que el error estuvo en publicarlo junto a otros gigantes comoSplinter Cellque terminaron por eclipsar a BG&E. En 2011 se lanz贸 una versi贸n HD para Xbox 3 y PS3 y se anunci贸 la segunda parte de la que pudimos ver un tr谩iler reci茅n en 2013. A mediados de 2016 solo se dice que contin煤an con el proyecto largamente demorado. El juego fue concebido como trilog铆a.




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